Игровое время - 9:43 ВД, месяц Верименсис
— Администрация: Вирейнис, Дариус, Дориан, Мариан

Рейтинг форумов Forum-top.ru
04.01 9:43 Четырёхсторонние переговоры между Орлеем, Тевинтером, Ферелденом и Инквизицией
20.12 9:42 Лже-императрица Селена отправляет своих послов в различные уголки Тедаса
15.12 9:42 Ваэль и Хоук пытаются решить разногласия мирным образом
Поэтому леди Монтилье сейчас в Джейдере, в томительно долгом ожидании предстоящих переговоров с Орлеем и Ферелденом. Разговор будет долгим и сложным, но послу было не привыкать к каким-либо сложностям. Тем более, она пережила Роммель, что уже можно назвать достижением. © Жозефина Монтилье
Календарь
1 Зимоход | Верименсис
2 Страж | Плуитанис
3 Дракконис | Нубулис
4 Облачник | Элувиеста
5 Волноцвет | Молиорис
6 Джустиниан | Фервентис
7 Утешник | Солис
8 Август | Матриналис
9 Царепуть | Парвулис
10 Жнивень | Фрументум
11 Первопад | Умбралис
12 Харринг | Кассус

Dragon Age: A Wonderful World

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dragon Age: A Wonderful World » Свитки » Организации


Организации

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

СПИСОК ОРГАНИЗАЦИЙ

Здесь вы найдёте список организаций и наиболее важную информацию по ним.

Антиванские вороны

Морталитаси

Бен-Хазрат

Серые Стражи

Венатори

Тени Империи

Инквизиция

Хартия

Искатели Истины

Храмовники

Красные храмовники

Церковь

Круг магов

Челюсти

Если вы желаете добавить организацию в список, просим вас заполнить следующий шаблон и согласовать добавление организации с администрацией
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#1B302D][align=center][size=20][color=#D6B35A][b][font=Palatino Linotype]НАЗВАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ[/font][/b][/color][/size][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=left][b]Дата основания:[/b] по общему календарю
[b]Штаб-квартира:[/b] или страна, если точное название незизвестно
[b]Численность:[/b] хотя бы примерную
[b]Девиз:[/b] (если есть)[/align][/quote][/td]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/rmQ8Ipi.png[/img][/align][/td]
[td][quote][align=left][b]Руководство:[/b] перечисляем известных личностей, если есть; если нет - пишем название должностей руководителей[/align][/quote]
[/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#1B302D][align=center][size=16][color=#D6B35A][b][font=Palatino Linotype]Описание организации[/font][/b][/color][/size][/align][/td]
[/tr]
[/table]
Тут пилим описание
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#1B302D][align=center][size=14][color=#D6B35A][b][font=Palatino Linotype]Иерархия[/font][/b][/color][/size][/align][/td]
[/tr]
[/table]
Тут всякое перечисляем
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=#1B302D][align=center][size=16][color=#D6B35A][b][font=Palatino Linotype]Союзники и противники[/font][/b][/color][/size][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center][abbr="Заключён союз"][img]https://i.imgur.com/5ynHBw6.png[/img][/abbr][/align]
Тут перечисляем раз[/quote][/td]
[td][quote][align=center][abbr="Торговое соглашение"][img]https://i.imgur.com/S6lDuNa.png[/img][/abbr][/align]
Тут перечисляем джва[/quote][/td]
[td][quote][align=center][abbr="Конфликт"][img]https://i.imgur.com/UeA7U58.png[/img][/abbr][/align]
Тут перечисляем три[/quote][/td]
[/tr]
[/table]

Материалы о каноничных организациях взяты с русской и английской вики Dragon Age и дополнены хэдканонами форума

0

2

АНТИВАНСКИЕ ВОРОНЫ

Дата основания: неизвестна
Штаб-квартира: Антива
Численность: неизвестна

https://i.imgur.com/rmQ8Ipi.png

Руководство: Катерина Делламорте, Данте Балтазар, Эцио Валисти, Эмиль Кортез, Виаго де Рива, Боливар Неро, Андаратейя Кантори, Джули Араннай

Описание организации

[float=right]https://i.imgur.com/w8qx5FG.png[/float]Антиванские вороны (англ. Antivan Crows), также известные как Дом воронов — элитная организация воров, шпионов и убийц, известная по всему Тедасу. Встретить их можно как на их родине, так и за пределами Антивы.

В это трудно поверить, но изначально Антиванские вороны были инструментом Церкви. И начало им положил орден монахов, обосновавшийся в холмах к северу от Тревизо. Вырастив в садах своего аббатства ядовитые травы, они убили деспотичного герцога. И с тех самых пор Вороны при помощи своей репутации как смертоносных убийц и экзотических ядов практически правят Антивой. Пускай честь в такой организации — понятие весьма размытое, они всё же придерживаются как минимум одного стандарта: контракт необходимо выполнить, а условия — соблюсти. Если цель не будет устранена, посланный за ней член гильдии устраняется. Антиванские вороны — ведущая политическая сила Антивы; их частенько нанимают не только для убийства антиванской знати, но даже отправляют по душу королевской семьи. Различные короли и королевы Антивы призывали положить конец Воронам, называя их «угрозой» и «чёрным пятном на репутации миролюбивой Антивы». Ведь, несмотря на ореол романтики и власти, они остаются, прежде всего, преступниками. Из этих намерений ничего не выходило — во многом потому, что именно из-за репутации Воронов ни одна другая страна в открытую не идёт против Антивы, несмотря на то что регулярной армии у неё нет. Вороны в целом являются важной частью антиванского общества.

Обычно Вороны берут в свои ряды эльфов, поскольку люди зачастую находят их привлекательными, что даёт убийце преимущество над жертвой. Однако и людей среди Воронов достаточно много. Рекрутов обучают с младых ногтей и без сожаления убивают, если новичок совершает оплошность. И, судя по успехам гильдии, такой отбор весьма эффективен, хотя Вороны и стараются всех убедить в том, что для того, чтобы стать членом гильдии, нужно иметь особые навыки.

Антиванские Вороны часто покупают осиротевших или порабощенных эльфов и людей еще детьми, заставляя их жить в ужасных условиях. Единственный путь вырваться из подобного звериного положения — показать себя достойным и пройти опасное и трудное обучение, а также сдать проверку на звание Ворона, которая включает в себя убийство тех, с кем кандидат вместе обучался.

Обычно исполнением конкретного контракта занимается один мастер. Однако, если мастер не способен выполнить контракт, то могут быть наняты и другие мастера. Можно нанять даже весь Дом воронов, если потребуется, однако стоить это будет очень недёшево и известен лишь один такой случай.

Вороны заправляют тюрьмой Велабанчель — заведением с весьма дурной славой, где они держат людей «забавы и пыток ради». Тюрьму также прозывают «Домом могил».

Иерархия

[float=left]https://i.imgur.com/CKlSBsX.png[/float] Антиванские вороны разделены на дома-семьи, подражая великим знатным домам Тедаса. Каждый член дома, начиная от предводителя и заканчивая простыми убийцами, использует имя своего дома в качестве фамилии. Заправляют гильдией Восемь когтей и подчиняющиеся им великие дома, в то время как младшие дома зовутся cuchillos (исп. ножи). Очень часто дома меняют своё положение в иерархии, возвышаясь и падая.

⟡ Коготь (англ. Talon) — один из лидеров Воронов, предводитель одного из восьми великих домов. На данный момент Воронами заправляют дома Делламорте, Балтазар, Валисти, Кортез, де Рива, Неро, Кантори и Араннай. Новичкам частенько говорят, что любой может вознестись до ранга Когтя, однако на самом деле очень немногие добиваются такого положения без помощи семьи или связей. Если Ворон достигает ранга Когтя, он получает церемониальный кинжал. И именно этим оружием (и только им) он должен убить цель. Чем больше риск, тем более благополучным считается будущее Когтя.

⟡ Гильдмастер/Грандмастер (англ. Guildmaster/Grandmaster) — лидер крупной ячейки Воронов, в том числе целого дома.

⟡ Мастер (англ. Master) — убийца высокого ранга, принимающий контракт и занимающийся его выполнением.

⟡ Убийца (англ. Assassin) — обычный член гильдии.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Королевство Антива

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Всякий, кто заплатит за контракт

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Челюсти

+1

3

БЕН-ХАЗРАТ

Дата основания: неизвестна
Штаб-квартира: Пар Воллен
Численность: неизвестна

https://i.imgur.com/UgoVQRj.png

Руководство: Арикун

Описание организации

Бен-Хазрат (англ. Ben-Hassrath), что переводится как «Сердце многих» с кунлата — это организация, целью которой является защита веры в Кун и невинных. Это лидеры, хранящие единство, что кунари считают силой.

В обществе кунари Бен-Хазрат действуют преимущественно как тайная полиция, следящая за исполнением законов Кун. Они ответственны за «перевоспитание» кунари, не следующих общепринятым нормам и новообращённых. Также они берут на себя обязанности шпионов и убийц, ровно как и выполнение иных тайных задач.

Вся организация подпадает под юрисдикцию Арикун, из-за чего все её члены считаются священнослужителями. Кунари делят обязанности Бен-Хазрат на три категории: «опасные вопросы», «опасные действия» и «опасные намерения». Категории распределены между триумвиратом священнослужителей, и каждый из них заправляет своей категорией отдельно.

Ветвь «опасных вопросов» берёт на себя большую часть задач по сбору информации и проведению диверсий.

Ветвь «опасных действий» отвечает за силовые операции. Агенты этой ветви практически никогда не покидают подконтрольную кунари территорию, за исключением случаев преследования дезертиров.

Ветвь «опасных намерений» является той ветвью Бен-Хазрат, с которой чужаки контактируют чаще всего. Её агенты занимаются обращением иноверцев, перевоспитанием инакомыслящих кунари, а также сбором и изоляцией магии — всё это, по мнению кунари, является опасностью как для них, так и для всех остальных.

Служить в Бен-Хазрат могут как женщины, так и мужчины, однако их разделяют на специализации. Женщины в Бен-Хазрат наблюдают за взрослыми женщинами и детьми, а также перевоспитывают их, в то время как мужчины в Бен-Хазрат занимаются взрослыми мужчинами. Мужчины могут присоединиться к Бен-Хазрат даже несмотря на то, что после этого станут считаться священнослужителями — а это исконно женская роль в обществе кунари. Женщины в Бен-Хазрат обучаются бою, однако сражаются они отлично от солдат и, в отличие от последних, их оружие не является их жизнью. Поэтому, у них нет оружия, которое как у членов Антаам символизировало бы их душу, и могут свободно использовать любые инструменты для наиболее эффективного выполнения задачи. Более того, Бен-Хазрат в целом предпочитают использовать ненасильственные методы достижения цели, ибо: «Есть иные пути. Не все они должны вести к одной цели». [float=right]https://i.imgur.com/FsgJSmM.png[/float]

Поскольку большинство кунари из Бен-Хазрат безроги, общество кунари считает отсутствие рогов весьма устрашающим. В качестве шпионов на чужой территории Бен-Хазрат предпочитают посылать агентов из числа представителей других рас, поскольку они лучше подходят для подобной задачи.

Обычно именно Бен-Хазрат отвечают за допрос магов для определения, кому из них жить и какие дозы камека пленникам давать. В то время как кунари принимают Бен-Хазрат как нечто само собой разумеющееся, чужаки к ним весьма предубеждённо относятся. Этот пользующийся дурной репутацией молот правосудия Кун обычно не казнит своих пленников — это расценивается как растрата ресурсов, ведь каждое существо имеет ценность. Смертный приговор для пленников заменяют работой в трудовых лагерях и обучением Кун. Их хорошо кормят и содержат в простых чистых камерах.

Попытки чужаков проникнуть в лагеря «повторного обучения» чаще всего терпят провал ─ Бен-Хазрат легко распознают среди посвященных чужеземных агентов, снисходительно высылая большую часть шпионов обратно. Те же, кому удается попасть в один из их «виддатлоков», никогда больше не выходят на связь.

Иерархия

Имена кунари в целом являются отображением их цели, их «титулом» и назначением в жизни. Однако, известна как минимум часть иерархии Бен-Хазрат.

[float=left]https://i.imgur.com/WUp2c8u.png[/float]⟡ Арикун (англ. Ariqun) — один из членов Триумвирата, управляющего народом кунари. Воплощает собой душу народа. Верховный священнослужитель Бен-Хазрат, также управляющий тамассран. Арикун может быть как мужчиной, так и женщиной.

⟡ Виддасала (англ. Viddasala) — «тот, кто обращает намерения». Высокопоставленный член организации, специализирующийся на поиске, изучении и предотвращении магии; занимается обращением чужаков и переобучением инакомыслящих кунари. Возглавляет ветвь «опасных намерений».

⟡ Видатисс (англ. Vidathiss) — известно, что такое имя носила одна из перевоспитательниц эпохи Новых Священных походов, погибшая в Афсаанской битве в 7:75 Века Бурь.

⟡ Хиссрад (англ. Hissrad) — шпион, «тот, кто создаёт иллюзии; лжец».

⟡ Салит (англ. Salit) — такое имя носил наставник Таллис, в своё время помогавшей Мариан Хоук. Функции неизвестны.

⟡ Таллис (англ. Tallis) — убийца, «решать».

⟡ Саарбрак (англ. Saarbrak) — функции неизвестны.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Кун, королевство Ривейн (неоф.)

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Это же кунари

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Империум Тевинтер

+1

4

ВЕНАТОРИ

Дата основания: 9:37 ВД
Штаб-квартира: Храм Думата
Численность: ~200 человек в самой секте и ~20 тысяч бойцов и наёмников по всему Тедасу

https://i.imgur.com/GGhVrxu.png

Руководство: Корифей, Кальперния, Герион Алексиус, Гордиан, Красс Сэрбис, Ливиус Эримонд

Описание организации

Венатори (англ. Venatori) — военно-религиозная организация агрессивно настроенных тевинтерских националистов, целью которых является распространение хаоса по всему Тедасу, дабы помочь Корифею возродить Тевинтер и привести их родину к могуществу былых времён. Несмотря на то, что организация имеет протевинтерский настрой, она находится вне закона не только на территории большинства стран Тедаса, но и в самом Тевинтере.

Венатори почитают Старшего — древнего тевинтерского магистра Корифея, ставшего порождением тьмы. Они верят, что за свои старания будут вознесены и станут божественными королями, правящими Тедасом от имени Старшего, когда он захватит Чёрный город и воссядет там, как божество. Для этого они старательно пытаются покорить и уничтожить страны юга Тедаса, чтобы под началом их бога появился новый Империум Тевинтер.

Сам культ как таковой появился ещё в 9:37 Века Дракона. Долгое время венатори воспринимали как очередную секту фанатиков, не заслуживающую внимания. Это дало им достаточно времени, чтобы расширить свои ряды и увеличить свою силу. Архонт Радонис, осознавая угрозу, которую культ представлял Тевинтеру в случае успеха, послал убийцу магов Мария за головами лидеров культа. Однако, по иронии судьбы, с последней из них, — Кальпернией, — у убийцы была связь, и он оставил её в живых, за что она, воспользовавшись ресурсами венатори, вывезла Мария и его товарища Тессу Форсицию из Тевинтера. Также в 9:38 Века Дракона жизнью поплатился магистр Амадеус Моранте, пытавшийся расследовать активность венатори.

Незадолго до Прорыва Завесы сторонники Старшего в Тевинтере открыто заявили о своём существовании. Лидером венатори стала Кальперния — бывшая рабыня, освобождённая Корифеем, когда он искал некую информацию о Древних Богах. Верования венатори не отражают общие взгляды Тевинтера. Более того, нынешний Империум всячески отрекается от связи с культистами… [float=right]https://i.imgur.com/57VTv4o.png[/float]хотя некоторые магистры в кулуарах наверняка скажут, что в целом-то идеи у них идут в верном направлении. Однако признание культа вне закона на территории Тевинтера привело к тому, что некоторые из магистров, поддерживавших культ, лишились своих мест в Магистериуме, а также богатств и привилегий. Другие и вовсе были публично казнены.

Венатори наряду с красными храмовниками рассредоточились по всему Тедасу, изначально действуя преимущественно в его западных областях. В поисках источников магической силы они проводили опасные исследования в древних тевинтерских руинах Западного предела и раскопки заброшенных гномьих руин в Свистящих пустошах, а также поддерживали вольных граждан Долов на Священных равнинах и Изумрудных могилах, ещё больше дестабилизируя ситуацию в разрываемом войной Орлее. Также благодаря действиям венатори в Ферелдене удалось развязать ещё одну гражданскую войну.

Агенты венатори действуют по всему Тедасу с единственной целью: помешать всем и каждому, кто посмеет встать на пути возрождения Тевинтера под руководством Старшего. Несмотря на то, что они потерпели первое крупное поражение в стычке с тевинтерскими легионами на границе Неварры, венатори всё ещё являются силой, с которой необходимо считаться.

Иерархия

[float=left]https://i.imgur.com/avAaWuV.png[/float]⟡ Старший (англ. The Elder One) — он же Корифей (англ. Corypheus). Этот древний тевинтерский магистр, некогда вошедший в Чёрный город и ставший одним из первых известных порождений тьмы, является объектом почитания культа, а значит, априори стоит на верхушке иерархии.

⟡ Кальперния (англ. Calpernia) — бывшая рабыня магистра Эрастенеса, в которой Корифей увидел потенциал и сделал своей ученицей. Со временем, она достигла не только вершины правления культа, но и возглавила его, став своеобразной жрицей. Получив власть, она освободила множество рабов, тем самым создав сеть шпионов, верных лишь ей одной. Называет себя магистром, хотя Магистериум, понятное дело, такого назначения не одобрял.

⟡ Магистр (англ. Magister) — несмотря на то, что большинство магистров, публично поддерживающих венатори, были официально лишены своего места в Магистериуме, они всё ещё сохраняют свой статус и титул в рядах культа.

⟡ Надзиратель (англ. Overseer) — известно, что в древнем Тевинтере пост надзирателя получали лишь маги-альтусы, которых посылали на далёкие аванпосты, расположенные в важных стратегических точках вроде копей или фортов. Они имели возможность безнаказанно действовать от имени Магистериума. Среди рядов венатори таким положением мог похвастаться Красс Сербис (а также, предположительно, другие представители культа, правившие регионами, вроде того же магистра Гериона Алексиуса).

⟡ Прелат (англ. Prelate) — одно из высших духовных лиц культа.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Красные храмовники, императрица Флорианна де Шалон, Вольные Граждане Орлея, Серые Стражи Орлея, королева Анора Мак Тир

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png

Хартия

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Инквизиция, Церковь, Тевинтер, лоялисты Орлея, лоялисты Ферелдена, Серые Стражи Ферелдена

+1

5

ИНКВИЗИЦИЯ

Дата основания: -100 Древней Эры, возрождена в 9:41 Века Дракона
Штаб-квартира: Скайхолд (Морозные горы)
Численность: ~20 тысяч бойцов, численность остальных членов неизвестна
Девиз: Во тьму — без страха и сомненья

https://i.imgur.com/FUBBaCL.png

Руководство: Кассандра Пентагаст, Каллен Резерфорд, Лелиана, Жозефина Монтилье

Описание организации

Инквизиция (англ. Inquisition) — группа людей, которые после событий Первого Мора взялись защищать Тедас от угрозы магии и еретиков. Позднее Инквизиция стала союзником Церкви и, оставив своё прошлое имя, разделилась на Искателей Истины и Орден Храмовников. В 9:41 Века Дракона Инквизиция была реформирована после катастрофы, породившей Брешь.

До официального основания Церкви и Священного Века в Тедасе царил хаос. Первый Мор закончился, Империум был расколот после Священного похода Андрасте и, несмотря на распространение учения Создателя, малефикары и культисты Древних богов были чуть ли не повсеместно. Инквизиция была основана примерно за 90 лет до основания Церкви с целью защиты населения от «тирании магии», вне зависимости от того, в каком виде она представала, будь то магия крови, одержимые, культисты или еретики. Будучи эдаким сбродом бескомпромиссных андрастиан, в поисках угроз эта группа, по словам некоторых, устраивала настоящий террор. По мнению других, столь негативный образ в истории Инквизиция оставила потому, что в ходе расследований и вершения правосудия для защиты как магов, так и простых людей, она пересекла дорогу слишком многим могущественным личностям. Правда, в таких описаниях предполагается, что группа уже в то время была известна как «Искатели Истины» и что «Инквизиция» была скорее грубым погонялом.

В 1:20 Божественного Века недавно основанная Церковь подписала с Инквизицией Неварранское соглашение. По его условиям, Инквизиция стала милитаризированным ответвлением Церкви, переименовавшись в Орден Храмовников, в то время как старшие члены организации стали Искателями Истины. Тогда же был основан и Круг Магов, где храмовники стали надзирателями.

Современное перерождение Инквизиции — это запасной план Верховной жрицы Джустинии V на случай гибели Церкви или если её попытка восстановить мир между храмовниками и магами провалится. Джустиния надеялась, что при достаточной поддержке Инквизиция сумеет пошатнуть сами устои Церкви, если это позволит дать магам больше прав.

После катастрофы, погубившей Верховную жрицу и Конклав, Тедас погрузился в хаос снова — Брешь угрожала уничтожить весь мир. Кассандра Пентагаст и Лелиана использовали предписание Джустинии для воссоздания Инквизиции, [float=right]https://i.imgur.com/7xQCoXE.png[/float]при этом объявляя, что организация будет существовать независимо от Церкви, которая очень споро объявила Инквизицию еретической. Целью возрождённой организации стали поиски виновных во взрыве на Конклаве и восстановление порядка в Тедасе. И несмотря на обвинения со стороны Церкви, Инквизиция нашла достаточно могущественных союзников в лице некоторых правителей Тедаса.

Исчезновение Вестницы Андрасте и падение Убежища достаточно сильно ударили по Инквизиции, вынудив её на целый год занять более пассивное положение из-за недостатка ресурсов и поддержки, но сейчас организация начинает достаточно активно возвращать прежние позиции, став своего рода сердцем сопротивления силам Старшего и его союзникам.

Иерархия

⟡ Инквизитор (англ. Inquisitor) — лидер организации, слово которого является финальным в принятии различных решений. Обладает практически абсолютной властью в организации и исполняет обязанности судьи в случаях, когда необходимо решить судьбу особо опасных и/или важных личностей.

⟡ Командир (англ. Commander) — руководитель военных сил, ответственный за планирование военных операций, подготовку, логистику и снабжение войск.

[float=left]https://i.imgur.com/rwc09cE.png[/float]⟡ Сенешаль (англ. Seneschal) — руководитель разведки, ответственный за планирование и проведение тайных операций, а также занимающийся связями с более сомнительными элементами общества.

⟡ Посол (англ. Ambassador) — руководитель дипломатической ветви, ответственный за связи со знатью и различными крупными группами, с которыми Инквизиция так или иначе вынуждена сотрудничать. Также отвечает за казну Инквизиции.

⟡ Агент (англ. Agent) — межструктурный ранг. Агенты выбиваются из общей иерархии Инквизиции, подчиняясь напрямую руководителям веток и Инквизитору.

⟡ Капитан (англ. Captain) — ранг военных сил и разведки. Старшее офицерское звание. Это талантливые и опытные специалисты своего дела, которые являются советниками руководителей соответствующих веток Инквизиции. Каждым крупным аванпостом Инквизиции командует один из капитанов. Они крайне редко участвуют в полевых операциях, если только речь не заходит о действительно крупном событии.

⟡ Лейтенант (англ. Lieutenant) — ранг военных сил и разведки. Старшее офицерское звание. Большинством значимых полевых операций командуют именно лейтенанты. Опытные и стоящие кадры с хорошими лидерскими задатками.

⟡ Сержант (англ. Sergeant) — ранг военных сил и разведки. Младшее офицерское звание. Командуют более рядовыми полевыми операциями. Большинство офицеров, непосредственно проводящих подготовку рядовых, носят ранг сержанта. Достаточно умелые личности, чья подготовка выгодно выделяет их на фоне остальных, однако их лидерские качества пока что оставляют желать лучшего.

⟡ Капрал (англ. Corporal) — ранг военных сил и разведки. Младшее офицерское звание. Командуют небольшими отрядами и оказывают поддержку более старшим офицерам. В каком-то смысле, это просто ответственный выслужившийся рядовой.

⟡ Рядовой (англ. Private) — ранг военных сил и разведки.

⟡ Рекрут (англ. Recruit) — ранг военных сил и разведки.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Империум Тевинтер, Лоялисты Орлея, лоялисты Ферелдена, Серые Стражи Ферелдена, лояльные маги, лояльные храмовники, Челюсти

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Королевство Антива, королевство Орзаммар

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Венатори, красные храмовники, Серые Стражи Орлея, королева Анора Мак Тир, императрица Флорианна де Шалон, Вольные Граждане Орлея

+1

6

ИСКАТЕЛИ ИСТИНЫ

Дата основания: -100 Древней Эры в составе первой Инквизиции, 1:20 Божественного Века в качестве самостоятельной организации
Штаб-квартира: Орлей
Численность: неизвестна

https://i.imgur.com/refzdgj.png

Руководство: Люциус Корин

Описание организации

Искатели Истины (англ. Seekers of Truth) — андрастианский орден, исполняющий обязанности тайной полиции Церкви и подчиняющийся напрямую Верховной жрице. Эта организация контролирует Орден Храмовников, проводя тайные расследования и допросы, разыскивая случаи злоупотребления властью и защищая Церковь как от внутренних, так и от внешних угроз. Также Искатели принимают участие в охоте на особо опасных и хитрых отступников. Храмовники боятся и презирают Искателей, поскольку последние вступают в дело тогда, когда первые со своими обязанностями справиться не могут. Стоит отметить, что в отличие от Церкви, Круга Магов и Ордена Храмовников, аналога Искателей Истины в Тевинтере не существует.

[float=right]https://i.imgur.com/mFhFJ4X.png[/float]Искатели Истины и Орден Храмовников изначально были частью первой Инквизиции, противостоявшей угрозе тёмной магии после Первого Мора. По некоторым сведениям, Инквизиция на самом деле всегда была орденом Искателей Истины, стремившимся восстановить порядок и беспристрастно вершить правосудие. В 1:20 Божественного Века недавно образовавшаяся Церковь убедила членов Инквизиции объединиться под знаменем единой веры. После подписания Неварранского соглашения, слившиеся организации создали Круг Магов и назначили Орден Храмовников в качестве надзирателей над магами и использованием магии. По условиям соглашения, верхушка Инквизиции стала Искателями Истины.

Большинство Искателей вступают в ряды ордена ещё детьми, но иногда Искателями становятся и уже взрослые члены Ордена Храмовников. Будучи надзирателями над Орденом Храмовником и правой рукой Верховной жрицы, Искатели Истины служат следователями Церкви и могут весьма свободно действовать вне рамок закона. По традиции, если Искатель подвёл свой отряд, его изгоняют в Море пепла — вулканическую пустошь на юго-западной окраине Орлея.

На данный момент судьба большинства Искателей Истины неизвестна — после разрыва Неварранского соглашения и Орден Храмовников, и Искатели Истины отделились от Церкви, а последующее предательство Лорда-Искателя Люциуса Корина фактически лишило организацию поддержки и связей.

Иерархия

[float=left]https://i.imgur.com/HkuPHIj.png[/float]Иерархия Искателей фактически идёт параллельно с иерархией храмовников, хотя тот же Лорд-Искатель превосходит в ранге любого другого храмовника. Тем не менее, даже рядовой Искатель Истины имеет право отдать приказ бывалому храмовнику и тот по-хорошему обязан подчиниться.

⟡ Лорд/Леди-Искатель (англ. Lord/Lady Seeker) — глава организации, подчиняющийся напрямую Верховной жрице. Кроме стандартных задач управления орденом Искателей, на него возлагается обязанность хранить книгу тайн ордена, информация в которой является тайной и для Церкви, и даже для самих Искателей — лишь главе ордена дозволено знать о содержимом.

⟡ Искатель Истины (англ. Seeker of Truth) — фактически любой рядовой член ордена Искателей, вне зависимости от срока службы, опыта и заслуг. Официального разделения среди Искателей нет и в большинстве случаев попросту идёт подчинение по возрастному старшинству.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Лояльные храмовники

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Нет

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Мятежные маги

+1

7

КРАСНЫЕ ХРАМОВНИКИ

Дата основания: 9:40 Века Дракона
Штаб-квартира: Теринфаль (Ферелден), крепость Суледин (Эмприз-дю-Лион), Алый Шпиль (Вал Руайо)
Численность: ~10 тысяч храмовников разной степени заражения, количество «пушечного мяса» в виде заражённых простолюдинов неизвестно
Девиз: Новый мир! Новый бог! Грядёт алая буря!

https://i.imgur.com/eDMZHUi.png

Руководство: Ралей Самсон

Описание организации

Красные храмовники (англ. Red Templars) — организация, отколовшаяся от южного Ордена Храмовников после разрыва Неварранского соглашения. Члены Красных храмовников принимают красный лириум, который искажает их, превращая в настоящих чудовищ.

После исчезновения Ламберта ван Ривса, место Лорда-Искателя занял Люциус Корин. Возглавив Искателей Истины и Орден Храмовников, он продолжил противостояние с магами, тем самым сея хаос практически по всему Тедасу. В это же время Ралей Самсон, к тому времени поклявшийся в верности Корифею, собрал некоторое количество храмовников под своё начало и предложил им использовать красный лириум. Он уговорил товарищей перейти на данную субстанцию и овладеть её силой с единственной целью — уничтожить Церковь, что с такой лёгкостью от них отреклась, и освободить мир от её гнета.

Позднее Лорд-Искатель Люциус втайне от своих подчинённых полностью сложил с себя полномочия, возглавив Орден Пламенного Обета. Он также заключил союз с Корифеем и позволил демону Зависти занять своё место, чтобы тот продолжал контролировать храмовников. Зависть по воле Корифея стал приучать храмовников к красному лириуму, заявляя, что эта форма лириума была сильнее, чем обычный лириум, поставляемый Церковью. Полагая, что одна субстанция, по сути, ничем не отличается от другой и просто является очередным инструментом, большая часть храмовников подчинилась приказу «Лорда-Искателя». Первыми воздействию красного лириума поддались офицеры, которые впоследствии стали обращать и своих подчинённых — силой, если это требовалось. Вскоре стали проявляться физические изменения и кристаллы красного лириума стали пробиваться через кожу тех, кто его принимал. Так и появился орден Красных храмовников.

Сами Красные храмовники обычно долго не живут: принимаемый ими красный лириум постепенно пожирает их тела и разум. [float=right]https://i.imgur.com/j7qVi7t.png[/float]Неизвестно, насколько Корифей способен управлять ими; поскольку красный лириум — это лириум, заражённый моровой скверной, можно предположить, что Корифей может как минимум в какой-то степени подчинять Красных храмовников своей воле благодаря способности управлять каждым, кто заражён моровой скверной. Конечно, есть такие, как Самсон: практически невосприимчивые к воздействию лириума, но при этом служащие Корифею из личных побуждений. Способность Корифея управлять красными храмовниками явно не абсолютна, в отличие от ситуации с Серыми Стражами — храмовники всё ещё сохраняют толику свободы воли, могут быть недовольны ситуацией и своей судьбой, сожалеть о принятии красного лириума, и, плюс ко всему, соперничают с венатори за благосклонность Старшего.

Общая численность Красных храмовников может показаться не такой устрашающей, однако они компенсируют численность силой красного лириума. Простой пехотинец Красных храмовников, который и без помощи красного лириума имеет храмовничью подготовку (а храмовники являются одной из армий мира с наилучшей боевой подготовкой), стоит трёх-пяти отлично обученных солдат. Их не измотать множественными ранениями. Единственно верный способ покончить с красным храмовником — сразу бить насмерть, например, лишив головы.

Иерархия

В сравнении с обычными храмовниками, иерархия Красных храмовников имеет более военный подход к рангам. Приставка «рыцарь» практически не используется при обращении, хотя в рядах ордена есть и те, кто всё же предпочитает использовать её по старой памяти.[float=left]https://i.imgur.com/yHtgr5V.png[/float] Степень заражения красным лириумом в рядах красных храмовников варьируется: например, некоторые капитаны Красных храмовников не особо отличаются от обычных людей внешне, в то время как другие уже превратились в гигантские ходячие глыбы красного лириума, практически лишённые рассудка.

⟡ Генерал (англ. General) — главнокомандующий ордена, ответственный за планирование и проведение масштабных боевых операций. На данный момент должность занимает Ралей Самсон и его достаточно часто можно увидеть на поле боя подле его боевых товарищей — отсиживаться в застенках он явно не любит.

⟡ Капитан/Рыцарь-Капитан (англ. Captain/Knight-Captain) — второй по старшинству после генерала, командующий крупными скоплениями сил Красных храмовников в стратегически важных точках. На них возложена обязанность распределения запасов красного лириума и обращения рекрутов (насильно, если это требуется).

⟡ Лейтенант/Рыцарь-Лейтенант (англ. Lieutenant/Knight- Lieutenant) — командующие большинством полевых операций.

⟡ Сержант (англ. Sergeant) — командующие небольшими группами красных храмовников и ответственные за предварительную боевую подготовку рекрутов перед обращением.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Венатори, Серые Стражи Орлея, Вольные Граждане Орлея, императрица Флорианна де Шалон, королева Анора Мак Тир

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Хартия

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Инквизиция, Церковь, Тевинтер, лоялисты Орлея, лоялисты Ферелдена, Серые Стражи Ферелдена

+1

8

КРУГ МАГОВ

Дата основания: в Тевинтере — неизвестно; на юге — 1:20 Божественного Века
Штаб-квартира: Белый Шпиль (на юге), Минратос (Тевинтер)
Численность: неизвестна

https://i.imgur.com/xmE8M9u.png

Руководство: Великий чародей, Уриан Нихалиас, Архонт Радонис

Описание организации

Круг Магов (англ. Circle of Magi) — главная организация, отвечающая за обучение магов Тедаса. На юге эта организация исторически находится под контролем Церкви и члены Ордена Храмовников служат надзирателями над Кругами. В Империуме Тевинтер Круги находятся под контролем Чёрной Церкви и Магистериума, в подчинении которых находится Имперский Орден Храмовников.

Круги Тевинтера сами по себе появились задолго до андрастианства — это были общества магов, расположенные в каждом городе. Титулы, используемые в современных Кругах — Чародей, Старший чародей, Первый чародей — берут начало именно здесь, а сами по себе Круги были местами, где своё искусство практиковали самые могущественные маги. Ныне это элитные академии, обучение в которых является не обязательством, а привилегией. Многие маги родом из знатных семей обучаются у личных учителей или даже у магистров. Но каждый маг в Тевинтере закреплён за определённым Кругом и именно там он сдаёт экзамен, по прохождении которого он получает свой первый титул в иерархии магов Тевинтера. Все Первые чародеи тевинтерских Кругов являются членами Магистериума.

Круг Магов южной андрастианской Церкви — тщательно контролируемая Белой Церковью организация. Законы Белой Церкви предписывают всем обладающим значительными магическими способностями вступать в ближайший Круг и жить под его надзором. В большинстве государств того, кто использует магию, но не присоединяется к Кругу, клеймят отступником, считая его, таким образом, угрозой обществу. Круг в обязательном порядке забирает детей на обучение, как только они начинают проявлять магические способности (обычно в возрасте от 4 до 14 лет). Исключений не делается даже для детей благородного происхождения: когда их забирают, они теряют все привилегии, титулы и право наследия. Далее Круг растит и обучает детей до совершеннолетия, после чего они должны будут пройти Истязания либо стать усмирёнными. Если маг перед первым прибытием в Круг преднамеренно кого-то ранил или убил, по правилам его заключают под стражу до тех пор, пока не будет проведено расследование и проводящие его храмовники решают, что делать с пленником: усмирить, убить или же позволить обучаться под наблюдением.

Круги Магов юга соблюдают нейтралитет, поскольку Церковь может начать действовать против них, если они уж слишком часто будут вмешиваться в какие-либо конфликты (Мор, пожалуй, является единственным исключением из правила). Однако, нередко случается так, что Круг игнорирует пару-другую магов, прислуживающих одной из сторон конфликта — делается это либо в качестве услуги, либо в попытке выиграть благосклонность сторон в отношении Круга.

Надо сказать, что к Кругу Магов на юге относятся весьма неоднозначно как сами маги, так и те, кто дара лишён. Некоторые считают, что заточение магов в Кругах — это жестокая несправедливость и нарушение прав, дарованных Создателем. [float=right]https://i.imgur.com/UBdllEL.png[/float]Другие же говорят, что это — необходимая жертва как для защиты простого населения от магии и магов, так и защиты самих магов от предрассудков и их самих. Несмотря на ограничения, члены Круга не являются рабами. Пускай они и не свободны, но они не являются собственностью Церкви, да и никто не заставляет их служить от её имени. Однако, из-за ограничения личной свободы навроде постоянного заточения магов в крепости, Круг практически считается тюрьмой. По закону каждый Круг должен уважать некоторые права магов, однако неясности и несоблюдение условий достаточно сильно влияет на соблюдение закона.

В Камберленде регулярно собирается Совет магов — сбор Первых чародеев всех Кругов Магов юга, — с целью обсуждения политики Круга и выборов нового Верховного чародея. В 9:40 Века Дракона совет, собравшись в крепости Адамант, принял решение о роспуске Кругов. Многие маги стали мятежниками, дорвавшись до свободы. Конечно, отнюдь не все готовы были поддержать подобное решение: лоялисты предпочли держаться Церкви и встать плечом к плечу с теми немногими храмовниками, что не согласились подчиняться решению Лорда-Искателя; также появились те, кто занимал более нейтральную позицию, не желая ввязываться в войну между магами и храмовниками, но в то же время устав от постоянного надзора Церкви. Третьи и вовсе в итоге пошли на поклон к недавно возродившейся Инквизиции.

Иерархия

Каждый Круг Магов в какой-то мере является самостоятельной структурой (в особенности верно подобное заявление касательно тевинтерских Кругов). На юге же мнение таково, что по воле Создателя каждый должен иметь возможность ответить за свои действия, будь то грехопадение или же достижение величайших высот своими силами. В Кругах юга существует простая шестиступенчатая иерархия, в которую не входят Усмирённые.

⟡ Великий чародей (англ. Grand Enchanter) — представитель всех кругов в Церкви и советник Верховной Жрицы. Великого чародея выбирает Совет магов в Камберленде. Последним известным Великим чародеем была Фиона, бывший Серый Страж, возглавившая мятёжных магов. В Тевинтере обязанности Великого чародея исполняет Верховный Жрец.

[float=left]https://i.imgur.com/cNdd9WK.png[/float]⟡ Первый чародей (англ. First Enchanter) — руководитель отдельного Круга, своего рода его сердце. Именно Первый чародей решает, какой ход действий изберёт Круг, каких учеников проверять и возводить в ранг полноценных магов. Назначается Рыцарем-Командором из числа старших чародеев Круга, обычно с одобрения магов данного Круга (что означает, что они попробуют прийти к консенсусу относительно наиболее подходящей кандидатуры). На практике преемник Первого Чародея находится на этой позиции задолго до того, как должен формально принять этот пост. В Тевинтере каждый Первый чародей также занимает место в Магистериуме.

⟡ Старший чародей (англ. Senior Enchanter) — один из членов небольшого совета наиболее опытных магов, помогающих Первому чародею. Новоиспечённых Старших чародеев представляют Верховной Жрице в Великом соборе в ходе особой церемонии.

⟡ Чародей (англ. Enchanter) — маги, занимающиеся обучением учеников. Могут специализироваться в различных дисциплинах. Их также порой называют младшими чародеями (англ. Junior Enchanter).

⟡ Маг (англ. Mage) — любой обитатель Круга, прошедший Истязание. В Тевинтере Истязание не проводится, но существует его аналог для проверки устойчивости ученика к влиянию демонов.

⟡ Ученик (англ. Apprentice) — обитатели Круга, ещё не прошедшие Истязание.

⟡ Архимаг (англ. Archmage) — почётный титул, выходящий за привычную иерархию Круга. Даёт носителю авторитет, примерно равный Первому чародею.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Лояльные храмовники, Церковь, Инквизиция

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Со всеми, кто готов торговать с формари

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Красные храмовники, отступники

+1

9

МОРТАЛИТАСИ

Дата основания: ~2:46 Века Славы
Штаб-квартира: Неварра
Численность: неизвестна
Девиз: Всегда вперёд, всегда навстречу смерти

https://i.imgur.com/yzGmfHK.png

Руководство: Совет

Описание организации

Морталитаси (англ. Mortalitasi) — группа неварранских магов, обладающих значительной политической властью и влиянием. Прозванные «магами смерти», они ответственны за мумификацию тел элиты Неварры.

Основателем ордена является тевинтерский маг Витус Фабриа, служивший личным советником Каспара Пентагаста. Он же и заложил основные верования ордена: когда душа усопшего входит в Тень, она вытесняет духа. Поэтому морталитаси подготавливают тело усопшего и предоставляют его духу в качестве сосуда — они полагают, что мумифицированный труп является наиболее безопасным сосудом для существа Тени. Подобный образ мышления широко распространён в современной Неварре, однако представители других наций Тедаса считают это варварством. К тому же, существует и менее известный факт, что более активные духи могут впутаться в незавершённые дела сосуда в попытке их выполнить, а это создаёт дополнительную опасность.[float=right]https://i.imgur.com/bFw5UY9.png[/float]

Морталитаси имеют кровную связь с королевской семьёй, и представители знати зачастую используют членов ордена в качестве советников. И хотя в самой Неварре морталитаси пользуются уважением, маги за пределами королевства их боятся — по мнению некоторых, они на самом деле являются культом смерти, проводящим нечестивые ритуалы в Великом некрополе. Нынешнего правителя Неварры, старого и слабого рассудком короля Маркуса Пентагаста, и вовсе критикуют его политические оппоненты и прочие недоброжелатели, говоря, что он совершает ту же ошибку, что и король Ионас, позволяя советникам-морталитаси править страной через него.

Орден не может похвастаться абсолютным единством мнений. Например, некоторые морталитаси верят, что существуют так называемые «высшие усопшие» — более полные существа, которые цепляются за свои смертные души. Естественно, другие морталитаси полагают, что подобное попросту невозможно.

Морталитаси активно изучают всё, что связано со смертью. Также известным фактом является то, что они практикуют некромантию. Некоторые морталитаси и вовсе держат при себе оживлённых скелетов в качестве помощников или используют скелеты лошадей для передвижения. Подобные создания служат стражами Великого некрополя. Зачастую морталитаси практикуют вызов виспов, которых используют для различных задач — например, вселяют в ложечку, чтобы чай помешать.

Морталитаси по природе своей стараются не раскрывать всех секретов своей организации, поэтому номинально для всего Тедаса орден представляет прелат, но по факту магов смерти ведёт вперёд Совет во главе с Жнецом.

Совет не только тайно управляет орденом, он хранит традиции и вершит внутренний суд, если нарушены догмы морталитаси. Одной из древнейших традиций стало существование двух магов, олицетворяющих две крайние формы совершенного служения морталитаси своему ордену: Жнец и Упокоитель. Жнец всегда находится среди живых, чтобы те не оскорбляли память усопших. Он частенько возглавляет морталитаси, особенно в самые тяжкие времена, выступая карающей дланью и мрачным напоминаем для знати Неварры, что смерти их уловки нипочём. Упокоитель же бродит среди мёртвых, чтобы не те не угрожали миру живущих. Обычно, это эмиссар в различных союзных государствах, путешествуя от кризиса к кризису.

Иерархия

[float=left]https://i.imgur.com/Jm9B7Fm.png[/float]Структура ордена представляет собой пирамиду, на вершине которой находится Совет морталитаси.

⟡ Совет (англ. The Council) — пятеро сильнейших и искуснейших чародеев (не обязательно самых старших) в ордене, в число которых традиционно входит трое иерархов, а также Жнец и Упокоитель. В нынешнем Совете на данный момент лишь 3 участника в силу того, что один из членов совета носит одновременно титул иерарха и Жнеца, а еще один иерарх был убит агентами Старшего.

⟡ Иерарх (англ. Hierarch) — высший ранг в пирамиде ордена, отражающий исключительные силу и власть мага среди морталитаси. Выступают как хранители традиций и судьи.

⟡ Прелат (англ. Prelate) — одно из наиболее высокопоставленных лиц ордена. Традиционно надзирает за Великим Некрополем, представляет Орден при разрешении вопросов с Церковью, руководит всеми изысканиями в области некромантии.

⟡ Архиатр (англ. Archiater) — традиционно служит Ван Маркхэмам в качестве советника, управляет корпусом бальзамировщиков и целителей.

⟡ Квестор (англ. Quaestor) — традиционно советник ныне правящей династии Пентагаст, заведует казной ордена.

⟡ Викарий (англ. Vicar) — самая многочисленная клика морталитаси. Викарии рассредоточенны по всей стране, обычно служат как бальзамировщики в городах или наставниками у местной знати. Подчиняются архиатру.

⟡ Ассесор (англ. Assessor) — маг Круга Неварры и Камберленда, что расследует преступления против ордена или граждан Неварры навроде разграбления могил или захоронений. Помогают храмовникам в расследованиях дел по запрещенным практикам. Подчиняются непосредственно прелату.

⟡ Путеводцы (англ. Guides of the Path) — члены ордена, служащие в Великом некрополе проводниками как для трупов, так и для Дозора Скорби. Они лучше других морталитаси знают план Великого некрополя, хотя даже для них будет проблемой разобраться в происходящем на нижних уровнях, заложенных ещё в древности.

⟡ Дозор Скорби (англ. Mourn Watch) — члены ордена, имеющие абсолютный авторитет над всем, что связано с захораниваемыми усопшими. Они служат стражами и хранителями Великого некрополя, а также разбираются с вышедшей из-под контроля магией, в особенности если произошло это в ходе неварранских похорон или если труп стал одержим.

⟡ Послушник (англ. Acolyte) — основа пирамиды. Послушники выступают в качестве ассистентов другим чинам в разных сферах, от магических изысканий до дипломатических миссий.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Королевство Неварра, Церковь, Круг Магов

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Нет

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Венатори, красные храмовники

+1

10

СЕРЫЕ СТРАЖИ

Дата основания: -305 Древней Эры
Штаб-квартира: Вейсхаупт (Андерфелс)
Численность: >1000 в Андерфелсе, ~300 в Орлее, ~50 в Ферелдене, численность в остальных нациях неизвестна
Девиз: Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти.

https://i.imgur.com/eLABcib.png

Руководство: Первый Страж, Айдан Кусланд, Кларель де Шансон

Описание организации

Серые Стражи (англ. Grey Wardens) — древний орден выдающихся воителей, чьей целью является противостояние угрозе порождений тьмы по всему Тедасу. Их штаб-квартира расположена в месте основания ордена, в Вейсхаупте, однако найти Стражей можно практически во всех странах Тедаса.

Известно, что Серые Стражи при найме рекрутов не обращают внимания на его расу, социальное положение, национальную принадлежность и даже на криминальное прошлое, если личные качества или навыки кандидата делают его особо ценным приобретением для ордена. Также в ряды Стражей принимают и волонтёров — особо рьяно туда стремятся эльфы как раз из-за того, что в ордене не обращают внимания на социальное положение, а служба Стражем для многих является великой честью. Берут, конечно же, не всех: лишь самым лучшим из рекрутов, сумевших пройти поистине сложные испытания, даётся шанс на вступление. Вдобавок, тот факт, что ритуал Посвящения оканчивается смертельным исходом для большинства рекрутов, отсеивает ещё больше вероятных кандидатов. И пускай такая жертва не вызывает радости, в итоге среди Стражей оказываются поистине лучшие из лучших. Если вам доведётся столкнуться с Серым Стражем на поле боя, то будьте уверены: это опытный и смертоносный противник.

Конечно же, бывают такие случаи, когда Серые Стражи используют Право призыва, дарованное им ещё во времена Первого Мора, а всё ради того, чтобы эти защитники Тедаса не испытывали недостатка в кадрах. Применив это право, Страж может незамедлительно потребовать вступления любого индивидуума в ряды ордена, начиная от короля и заканчивая самым жалким из преступников, и избранный кандидат не имеет права отказаться. Впрочем, ныне Право призыва используется редко: Стражи не хотят проблем на политическом фоне, да и в некоторых странах относятся к ним весьма скептично. Право призыва преимущественно используется лишь в том случае, когда иного выбора нет, да и то только с целью угомонить владыку или командира вероятного рекрута.[float=right]https://i.imgur.com/KID7QNc.png[/float]

Несмотря на малочисленность, Серые Стражи до сих пор играют ключевую роль в прекращении Моров, так что само их существование необходимо для того, чтобы мир мог пережить эту напасть. И по этой причине различные группы и страны заключили со Стражами древние соглашения, в которых дали обязательство помогать Стражам в случае Мора. В это непростое время Стражи благодаря соглашениям могут взять что угодно и когда угодно, но в отсутствие Мора соглашения обязательны к исполнению не более, чем простое обещание. Где-то Стражи могут воспользоваться репутацией своего ордена, чтобы получить нужное, однако злоупотреблять подобным всё-таки не стоит: настроение народа порой слишком переменчиво и вчерашние герои в мгновение ока могут стать изгоями, которых насадит на вилы разъярённая толпа.

В свете последних событий репутация Серых Стражей потерпела очередной удар после того, как две ветви ордена оказались не только вовлечены в нынешний конфликт, но и оказались по разные стороны баррикад. Серые Стражи Ферелдена были выбиты силами Корифея из своей твердыни в Амарантайне и были вынуждены присоединиться к королю Алистеру и его войску. Серые Стражи Орлея обманом оказались в подчинении Корифея посредством привязки к демонам, управляемым Кошмаром. Остальные Серые Стражи по-прежнему сохраняют нейтралитет, а Вейсхаупт продолжает молчать.

Иерархия

Руководит орденом Серых Стражей Первый Страж, находящийся в Вейсхаупте, однако в каждом регионе есть своя отдельная ветвь, управляемая Стражем-Командором. Иерархия в ордене определённо есть, но на практике всё зачастую решается старшинством, что определяется по времени прохождения Посвящения.

⟡ Первый Страж (англ. First Warden) — постоянно находится в крепости Вейсхаупт. Первый Страж по большей части является политической фигурой со времён вымирания грифонов, и большая часть обязанностей по управлению силами Стражей ложится на плечи Стражей-Командоров.

⟡ Верховный констебль (англ. High Constable) — правая рука Первого Стража. Во времена существования грифонов данный титул принадлежал командиру воздушных сил ордена. В последнее время Верховный констебль является официальным лицом ордена и послом к верховному королю, при этом руководя местным набором рекрутов.

⟡ Камергер Серых (англ. Chamberlain of the Grey) — главный архивариус Вейсхаупта, которому Стражи-Командоры ежегодно отсылают доклады. Технически в иерархии стоит выше Стражей-Командоров.

⟡ Страж-Командор (англ. Warden-Commander) — предводитель Серых Стражей в определённой стране. Обычно действует практически независимо от вышестоящих инстанций. Из-за всё более редкой связи между Вейсхауптом и ветвями ордена, Стражи-Командоры в большинстве своём управляют подчинёнными им войсками в регионе так, как считают нужным. Первый Страж может призвать Стража-Командора в Вейсхаупт в любое время.

⟡ Полевой командир (англ. Field-Commander) — временный ранг, используемый лишь во время Мора. Полевой командир в подконтрольной области имеет тот же ранг и обязанности, что и Страж-Командор.

[float=left]https://i.imgur.com/18fHkCv.png[/float]⟡ Констебль Серых (англ. Constable of the Grey) — правая рука Стража-Командора, исполняющий обязанности полевого командира и принимающий на себя управление в отсутствие Стража-Командора.

⟡ Старший Страж (англ. Senior Warden) — в Орлее также называются Стражами-Лейтенантами. Это формальный титул, который получают бывалые Стражи за особые заслуги. Когда Констебль берёт на себя управление, он обычно выбирает одного из Старших Стражей в качестве помощника. Старшие Стражи могут вести небольшую группу Стражей или же выполнять особые поручения.

⟡ Архивариус (англ. Archivist) — архивариус отдельной ветви ордена Серых Стражей.

⟡ Страж-энсин (англ. Warden-Ensign) — обычно их просто называют Стражами. Это рядовой член ордена, прошедший Посвящение.

⟡ Аколит (англ. Acolyte) — рядовой маг-Страж.

⟡ Страж-рекрут (англ. Warden-Recruit) — кандидат на вступление в ряды Стражей, ещё не прошедший Посвящение. Они получают официальный ранг уже просто за то, что стали кандидатами, и не важно, переживут они Посвящение или нет. Имена тех, кто не выдержал ритуал, записаны в архиве Вейсхаупта в знак уважения принесённой ими жертве.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Королевство Орзаммар, Маги Круга, долийские эльфы и все, кто заключал соглашения

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Все, кто заключал соглашение

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Порождения тьмы, противники Стражей

+1

11

ТЕНИ ИМПЕРИИ

Дата основания: -3 Древней Эры
Штаб-квартира: Орлей
Численность: ~150 оперативников + поддерживающий персонал
Девиз: Мы действуем в тени Империи, чтобы служить её свету

https://i.imgur.com/FaLlkhV.png

Руководство: Адриан дю Куто

Описание организации

Тени Империи (англ. Empire’s Shadows) — тайная орлесианская организация шпионов и убийц на службе Императорского трона. Большинство называют их «Тенями Императора», пускай и не каждый раз на троне сидит именно правитель мужского пола. Сами Тени предпочитают позиционировать себя именно как служителей Империи, нежели конкретного правителя, потому как правители могут меняться регулярно, а страна останется.

Если сравнивать Теней Империи с Антиванскими воронами, то вторые определённо будут самыми знаменитыми убийцами Тедаса, чьи услуги стоят огромных денег, однако первым принадлежит сомнительная честь называться наиболее деятельными ассассинами. Работают Тени преимущественно на территории Орлея, но могут покидать пределы столицы и страны при необходимости соблюдения интересов их родины.

Существуют Тени фактически с самого основания Орлея. Первая итерация организации появилась ещё при императоре Кордилиусе Дракконе под началом некоего Константина Вальдора и создана, по сути, на тот случай, если Великая Игра выйдет из-под контроля. Однако, в задачу Теней входит не только устранение вероятной угрозы трону любыми способами, но и охрана правящего Императора или Императрицы, которые, к слову, могут даже не подозревать, что их окружают высококлассные убийцы — личность каждого члена организации держится в строжайшем секрете даже от самого правителя, и лишь действующий командир Теней знает всех своих подопечных в лицо. Дворцовые слуги, фрейлины, даже управитель двора и некоторые вельможи (о да, без них как минимум хуже финансирование) — Тени проникли во все аспекты жизни аристократии, и пускай их присутствие ощущается в привычной интриге, характерной для орлесианцев, они остаются неуловимы и по сей день, из-за чего многие при дворе считают эту организацию будоражащим воображение мифом, списывая их действия на проделки бардов-одиночек.

К сожалению для некоторых, Тени вполне себе реальны. Ими не рождаются. Более того, исключительной подготовки и выдающихся качеств может и не хватить — одним из обязательных условий просто для рассмотрения кандидата в ряды Теней является патриотизм, граничащий с фанатизмом; при этом, Тени готовы закрыть глаза на расу, социальное положение и вероисповедание.  Это в прямом смысле слова должны быть личности со стойкими убеждениями и крепкой волей, которые скорее лишатся всего или перенесут страшнейшие пытки, нежели станут предателями — умереть за дело просто, а вот вытерпеть муки и не сломаться может далеко не каждый. И лишь при выполнении этих условий и после достаточно длительного наблюдения Тени могут счесть кандидата достойным… и тогда ему будет предложено вступить в их ряды. Большинство от такой чести не отказываются, а тем, кто всё же решает сказать «нет», скорее всего не поверят, если он надумает рассказать о встрече с живым мифом.[float=right]https://i.imgur.com/n6HwBZE.png[/float]

В большинстве случаев Тени действуют в одиночку — обычно даже для выполнения сложных тайных задач хватает одного оперативника, однако бывает и такое, что несколько Теней действуют сообща: например, на охрану правителя отводится от 2 до 4 оперативников в зависимости от ситуации. Также организация периодически проводит испытания, прозванные Кровавыми играми. В их ходе один из членов Теней выступает в роли противника и пытается пробраться мимо охраны императорского дворца и других Теней. Такие испытания позволяют предсказывать ходы противника, а также постоянно обновлять и улучшать меры предосторожности, чтобы защитить правителя. Если «противник» побеждает в Кровавых играх, сумев добраться до правителя, он автоматически становится преемником действующего командира Теней.

К сожалению, не так давно Тени Империи не сумели справиться с одной из своих основных задач — защитой правителя. Императрица Селина погибла от руки своей кузины, что стало позором для Теней. О нынешней судьбе этой организации большинству неизвестно практически ничего. Конечно, Флорианна заявляла, что она и её сторонники сумели раскрыть и уничтожить нескольких Теней, хотя реальных доказательств тому, что это действительно были Тени, нет — улик не нашли, а сами пленники ничего не рассказали.

Конечно, Тени несколько потеряли в силе — часть оперативников всё же сложила жизни в гражданской войне, но до забвения им далеко.

Иерархия

Иерархию Теней Империи с большим трудом можно таковой назвать, ибо куда больше она похожа на братство единомышленников, построенное на узах патриотизма и взаимоуважения, а не на карьерную лестницу. Поскольку организация является тайной даже для правителя, Тени не рассчитывают на признание со стороны общественности, удовлетворяя свою душу тем, что служат на благо Империи.

⟡ Командир Теней (англ. Shadow Commander) — действующий глава организации. Знает в лицо и поимённо всех Теней в его подчинении. Отвечает за организацию и проведение особо важных операций, в исключительных случаях лично занимается выполнением поставленной задачи. Титул Командира Теней не несёт за собой каких-либо особых привилегий и уважением пользуется разве что в рядах самой организации, ибо его носитель берёт на себя наибольшее бремя, становясь «мозгом» операции.[float=left]https://i.imgur.com/lzRiZMM.png[/float]

⟡ Тайный советник (англ. Privy Counsellor) — должность, отведённая для бывшего главы организации и занимаемая им с момента снятия полномочий и вплоть до смерти. Помогает Командиру Теней в силу опыта, при необходимости передавая ему недостающие знания, а также берёт на себя обязанности Командира в случае отсутствие действующего главы организации, но в остальном не вмешивается в её деятельность.

⟡ Капитан Теней (англ. Shadow Captain) — опытный оперативник Теней, прослуживший больше 10 лет. Является скорее почётным титулом за выслугу лет и медалью из серии «поздравляем, ты не умер», нежели наделяет какой-то реальной властью. В случае, если преемник не был назначен, новый Командир Теней должен быть выбран единогласно из числа Капитанов методом общего голосования.

⟡ Око Империи (англ. Eye of the Empire) — зачастую опытный оперативник, неспособный к исполнению полевых задач в силу возраста и/или травмы. Он отправляется в город (чаще всего в пределах Орлея, но порой и за границу), где оседает, обзаводится связями, собирает информацию и, в случае необходимости, посылает вести о происходящем.

⟡ Тень (англ. Shadow) — рядовой оперативник.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Орлей

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Хартия

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Императрица Флорианна де Шалон, Вольные Граждане Орлея, красные храмовники, венатори

+1

12

ХАРТИЯ

Дата основания: неизвестно
Штаб-квартира: Пыльный город (Орзаммар), Киркволл
Численность: неизвестна
Девиз: Кровью или деньгами, а Хартия своё возьмёт

https://i.imgur.com/xU927AW.png

Руководство: Каршул

Описание организации

Хартия (англ. The Carta) — древний и могущественный дворфийский преступный синдикат, штаб-квартира которого расположена в Пыльном городе Орзаммара.

По большей части ряды Хартии состоят из дворфов касты Неприкасаемых, вынужденно ступивших на скользкую дорожку ради выживания. Очень немногие Неприкасаемые в итоге отказываются от работы на Хартию — других альтернатив в Пыльном городе нет, а возможности работать легально они лишены.

Дворфы Хартии специализируются на контрабанде лириума, товаров с поверхности, орзаммарских изделий, оружия и рабов. Они покровительствуют обитателям Пыльного города, «крышуя» проституток, попрошаек и дельцов. Членов Хартии также нанимают для выполнения заказных убийств и выбивания долгов за азартные игры (которые они зачастую подстраивают). Поговаривают, что дворфы-наземники, не имеющие официальных связей в Орзаммаре, обращаются за помощью именно к Хартии, которая продаёт товары наземников на чёрном рынке, получая за это долю с выручки. Есть мнение, что дворфийская элита не только в тайне закрывает глаза на существование чёрного рынка Хартии, но и всячески его поощряет, поскольку торговля с поверхностью — единственное, что держит экономику Орзаммара наплаву, а чёрный рынок Хартии весьма для торговли с поверхностью важен. И никто толком не знает, насколько эти слухи правдивы или преувеличены.

Незадолго до Пятого Мора влияние и могущество Хартии было настолько велико, что она стала представлять опасность для Орзаммара. «Тряпки» внаглую расхаживали по улицам города, занимаясь в Общинных залах вымогательством и запугиванием торговцев. [float=right]https://i.imgur.com/YJr8Je9.png[/float]Но благодаря усилиям Героя Ферелдена, стремившегося получить помощь дворфов, Хартия лишилась своего лидера и довольно сильно сдала позиции. По этой причине организация и обратила своё внимание на поверхность в попытке восстановить своё положение через посредников в лице дворфов-наземников. Влияние Хартии распространилось на Киркволл и, хотя там синдикат действовал не так открыто, как в Орзаммаре, в Городе Цепей Хартия стала одной из самых могущественных криминальных организаций.

На поверхности Хартия обзавелась некоторым количеством весьма привлекательных контрактов, активно пользуясь своим положением «нейтральной» стороны. Тайные организации, вроде мифических орлесианских Теней Империи, не гнушаются пользоваться услугами механиков Хартии для создания хитроумных устройств. Также выгодное торговое соглашение с Хартией заключили красные храмовники, которым требуются регулярные поставки красного лириума в обход вражеских формирований, и ушлые дворфы более чем рады с этой проблемой помочь. Хартия даже послала одного из своих представителей на Конклав для продажи лириума и выведывания информации — ведь принятое на Конклаве решение весьма повлияло бы на спрос на лириум.

Иерархия

[float=left]https://i.imgur.com/oE3m0lx.png[/float]К сожалению, о иерархии Хартии практически ничего неизвестно, в отличие от весьма частой смены лидеров организации за последний десяток лет. На данный момент синдикат возглавляет дворф по имени Каршул, который некогда являлся левой рукой предыдущего главы Хартии, Берата из Касты торговцев. Берат был убит одним из Неприкасаемых, работавших на него, после чего Хартию возглавила правая рука Берата, Джарвия. По слухам, она также являлась его любовницей. Джарвия же, в свою очередь, погибла от рук Героя Ферелдена — Хартия настолько мешала городу, что Орзаммар попросту не мог направить на помощь по соглашению со Стражами силы, покуда синдикат бесчинствовал.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Кто любит Хартию достаточно, чтобы с ними действительно дружить?

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Тени Империи, красные храмовники, венатори, Челюсти

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Представители закона и прочие доброжелатели

+1

13

ОРДЕН ХРАМОВНИКОВ

Дата основания: около -100 Древней Эры в составе первой Инквизиции, 1:20 Божественного Века в качестве самостоятельной организации
Штаб-квартира: Белый Шпиль (на юге), Минратос (Тевинтер)
Численность: неизвестна
Девиз: Магия должна служить человеку, а не человек магии

https://i.imgur.com/sekeIjz.png

Руководство: Рыцарь-Смотритель

Описание организации

Орден Храмовников (англ. Templar Order) — военизированное крыло Церкви, занимающееся охотой на одержимых, отступников и малефикаров, а также надзором над магами Круга.

Зародился Орден Храмовников ещё в составе первой Инквизиции. После подписания Неварранского соглашения с Церковью в 1:20 Божественного Века, Инквизиция разделилась на две организации: Искателей Истины и Орден Храмовников. И если раньше Инквизиция занималась активным поиском и охотой на магов крови, одержимых, культистов и еретиков, то задачей храмовников стала преимущественно охрана.

Официально Церковь на юге называет храмовников защитниками, чьей задачей является охрана верующих от магических угроз, магов от внешнего мира и пленение или устранение всякого чародея, не желающего подчиняться воле Круга. Однако, на самом деле, Орден Храмовников на юге — это фактически самостоятельная хорошо вооружённая и обученная армия с жёсткой дисциплиной, преданная идее уничтожения тех, кто не верует в Создателя. За пределами Кругов храмовники, как и в стародавние времена, занимаются охотой на магов крови, отступников, одержимых и демонов. Они же занимаются розыском и отправкой в Круг магов, чьи способности недавно проявились, а также преследованием магов, сбежавших из Круга. В стенах Кругов задача храмовников — следить за магами. Если храмовники обнаружат, что маг слаб, поддался демону или же искушению изучения запретных практик, они обязаны быстро разобраться с ним ради всеобщего блага. В исключительных случаях падения целого Круга, когда предполагается, что спасти находящихся в нём магов невозможно, храмовники могут запросить разрешение на Право Уничтожения у Владычицы Церкви, что позволит устранить всех находящихся в этом Круге магов.

Отличительной чертой храмовников юга является их способность подавления и противостояния магии — они могут лишить мага маны, рассеивать заклинания и предотвращать их сотворение, а также в какой-то мере использовать эти способности против одержимых и демонов, тем самым их ослабляя. Также храмовники со временем вырабатывают устойчивость к магии. И источником подобных сил является лириум, который храмовники регулярно принимают. Впрочем, даже без антимагических способностей храмовники являются весьма серьёзными противниками, заслуженно считаясь одними из лучших воинов Тедаса — храмовничья подготовка зачастую начинается с детства или юношества и включает в себя как суровые боевые тренировки, так и стандартное религиозное воспитание под крылом Церкви. Истовая вера в Создателя и желание служения являюся одними из ключевых требований для становления храмовником.[float=right]https://i.imgur.com/ZWv2dAI.png[/float]

В отличие от своих южных товарищей, Имперский Орден Храмовников подчиняется Магистериуму, и выполняет, по сути, функцию служителей закона. Они могут вмешаться, если маг прибегает к запретному искусству, да и возможность использовать Право Уничтожения сохраняют, однако обычно действуют они против слабых магов или тех, кому не повезло обзавестись противниками среди магистров. Ещё одним ключевым отличием тевинтерских храмовников от южных является то, что они не способны подавлять магию самостоятельно — для этой цели они могут использовать специальным образом зачарованное оружие, однако происходит это лишь в определённых случаях и при наличии разрешения начальства.

После разрыва Неварранского соглашения храмовники юга заметно ослабли: мало того, что они лишились поддержки Церкви и официального канала поставки столь необходимого им лириума, так ещё и очень многие храмовники вступили в ряды так называемых красных храмовников либо по своей воле, либо обманом. Те немногие, кто ещё придерживается былых идеалов, устремились по большей части под крыло Инквизиции или держатся вместе с магами-лоялистами.

Иерархия

Орден Храмовников делится на многочисленные ветви, каждая из которых связана с определённым поселением или регионом, за которым храмовники должны следить. Храмовники могут быть расположены как в Круге Магов, так и в отдельной церкви. Численность и сила каждой ветви отличается.

⟡ Рыцарь-Смотритель (англ. Knight-Vigilant) — лидер ордена, управляющий подчинёнными из Белого Шпиля в Вал Руайо.

⟡ Божественный Рыцарь (англ. Knight-Divine) — член подразделения храмовников, напрямую служащих Верховной Жрице и занимающихся контролем повседневной деятельности храмовников. Также исполняют роль телохранителей и исполнителей воли Верховной Жрицы. В отличие от распространённого мнения, управляют храмовниками не Искатели, однако если приказ будет исходить от Искателя, ни один рыцарь не сможет от него попросту отмахнуться, ибо Искатели «сторожат сторожей».

⟡ Рыцарь-Командор (англ. Knight-Commander) — руководитель одной из ветвей ордена. В каждом Круге Магов юга Тедаса есть рыцарь-командор, тесно сотрудничающий с Первым Чародеем и управляющий располагающимся в Круге храмовниками. Возможность воззвать к применению Права Уничтожения имеет только действующий рыцарь-командор. [float=left]https://i.imgur.com/yKhSsGy.png[/float]За пределами Круга рыцари-командоры могут как управлять храмовниками, охотящимися за отступниками, так и располагаться в Церквях.

⟡ Рыцарь-Капитан (англ. Knight-Captain) — правая рука рыцаря-командора, советник, ответственный за логистику отделения храмовников, проведение тренировок и следование протоколам Ордена Храмовников. Может при необходимости действовать от имени рыцаря-командора и, в крайних случаях, лишить того полномочий в случае превышения. Данный титул также используется в Имперском Ордене Храмовников.

⟡ Рыцарь-Лейтенант (англ. Knight-Lieutenant) — управляет отрядом храмовников в ходе операций. Рекруты обязаны беспрекословно подчиняться приказам лейтенантов.

⟡ Рыцарь-Капрал (англ. Knight-Corporal) — младшее офицерское звание ордена. Как правило капрал командует небольшим отрядом.

⟡ Рыцарь-Храмовник (англ. Knight-Templar) — чаще всего их просто называют храмовниками. Базовый титул для тех, кто дал обет служения. Данный титул также используется в Имперском Ордене Храмовников.

⟡ Храмовник-Рекрут (англ. Templar-Recruit) — звание для тех, кто был недавно принят в орден, но пока не принёс обет.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Церковь, Искатели Истины, Инквизиция, Круг Магов

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Нет

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Красные храмовники, венатори, мятежные маги, демоны

+1

14

ЦЕРКОВЬ

Дата основания: -3 Древней Эры
Штаб-квартира: Орлей (юг Тедаса), Минратос (Тевинтер)
Численность: неизвестна

https://i.imgur.com/Xz4l2aa.png

Руководство: Верховная Жрица, Уриан Нихалиас

Описание организации

Церковь (англ. The Chantry) — доминирующая религиозная организация Тедаса. Продвигаемые ей верования основываются на Песне Света — учениях, записанных Андрасте, пророчицей Создателя, и её последователями.

Церковь была основана первым Императором Орлея, Кордилиусом Дракконом, что силой объединил разрозненные культы Создателя, существовавшие на то время. Когда он назначил главой Церкви Верховную Жрицу Джустинию I, это весьма расстроило Тевинтер, где андрастианство процветало ещё задолго до того, как Орлей начал религиозную кампанию объединения, да и веровавшие тевинтерцы считали свою родину своеобразной святой землёй.

Цель Церкви — распространить Песнь Света во все уголки мира, и чтобы несли её представители всех рас. Церковь считает, что эльфы, дворфы и кунари нуждаются во спасении, что они отвернулись от Создателя и ещё меньше достойны его снисходительности, нежели люди. Ведь о существовании андрастиан среди кунари неизвестно, эльфы раньше поклонялись эльфийскому пантеону (а некоторые почитают его и до сих пор), в то время как дворфы поклоняются Камню. Лишь тогда, говорит Церковь, когда все обитатели мира примут Песню Света, Создатель вернётся и восстановит прежнее величие. Верующие полагают, что до момента своего возвращения Создатель действует как молчаливый терпеливый наблюдатель, нежели как божество. Они не ждут от него чудес, но знают, что он будет оплакивать тех, кто не заслужил страданий.

Верования Церкви основываются на четырёх столпах:

1. Магия оказывает на мир дурное влияние.
2. Человеческая гордыня уничтожила Золотой город и создала порождений тьмы, что являли собой ужасное воплощение этого греха.
3. Андрасте была невестой Создателя, пророчицей и мученицей, чью жертву нужно помнить и почитать.
4. Человечество согрешило и должно раскаяться, дабы заслужить прощение Создателя. Когда все жители мира вместе восславят Создателя, он вернётся в мир и сделает его раем.[float=right]https://i.imgur.com/XgX4pnD.png[/float]

И первый постулат фактически послужил причиной раскола Церкви на южную и имперскую или, как их ещё называют, белую и чёрную. В Тевинтере слова «Магия должна служить человеку, а не человек магии» интерпретируют так, что использовать магию необходимо во имя общего блага и процветания, чего можно достичь, если править будут магистры. Такая точка зрения и позволила магистрам вновь править Империумом, тогда как Церковь юга сохраняла свою точку зрения, что магия может нести лишь вред и потому магов нужно контролировать. Естественно, каждая церковь осуждает взгляды на магию другой.

Продолжая говорить об отличиях во взглядах, в то время как Церковь юга верит, что Андрасте вознеслась к Создателю после своей мученической смерти, Имперская Церковь утверждает, что она была простой смертной пророчицей с впечатляющим магическим талантом, пускай и являлась при этом символом надежды. И хотя Имперская Церковь уважает и почитает Андрасте, поклонение ей запрещено и восхваляется там лишь Создатель. Более того, Имперская Церковь в человеческом несовершенстве винит не грех гордыни, а влияние Древних Богов.

На данный момент стоит сказать, что Церковь юга практически уничтожена, лишившись большинства главенствующих лиц: многие Владычицы Церкви погибли, а новая Верховная Жрица так и не была избрана после трагедии на Конклаве.

Иерархия

Общая иерархия Церкви не сильно отличается между двумя её вариациями — куда большие отличия в «наполнении». В Церкви юга только женщины могут добиться действительно высокого положения, поскольку считаются более чистыми, тогда как мужчины могут быть разве что братьями, ибо предполагается, что мужчины куда больше подвержены греху гнева и прочим страстям. В Имперской Церкви в ряды священнослужителей принимают как мужчин, так и женщин. Известно, что служить Церкви на юге могут только представители человеческой расы. Существует ли такое ограничение в Тевинтере — неизвестно, однако ещё одним «грехом» Имперской Церкви является то, что в ряды священнослужителей принимают магов. И последним отличием является то, что жрицы Церкви юга обязаны соблюдать целибат, в то время как практически все жрецы Империи имеют семьи и служение Создателю зачастую является семейным делом.

⟡ Верховная Жрица/Верховный Жрец (англ. Divine) — глава Церкви. На юге всегда будет Верховная Жрица, в то время как в Тевинтере правит всегда Верховный Жрец. Они оба не признают существования друг друга. Верховного Жреца Тевинтера южане неофициально называют Чёрным Жрецом, что в Тевинтере считается святотатством — своего жреца они считают истинным главой Церкви. Верховная Жрица, в свою очередь, неофициально прозвана Белой Жрицей. Верховный Жрец также исполняет роль Великого Чародея Круга Магов Тевинтера.[float=left]https://i.imgur.com/vauYGlM.png[/float]

⟡ Владычица/Владыка Церкви (англ. Grand Cleric) — представитель воли главы Церкви в определённой стране или регионе. В Церкви юга это всегда женщины, в то время как в Имперской Церкви каждый Владыка Церкви является членом одного из тевинтерских Кругов Магов и занимает место в Магистериуме. И в южной, и в имперской Церкви новый глава избирается из числа Владык Церкви.

⟡ Мать/Отец (англ. Mother/Father) — ответственные за духовное наставление паствы. Если мать или отец заведуют местной церковью, они носят титул Преподобной матери или Преподобного отца.

⟡ Брат/Сестра (англ. Brother/Sister) — в южной Церкви мужчины не могут получить чин выше брата. Известно, что в южной церкви братья и сёстры делятся на три основные группы: послушники, иноки и клирики. Послушники не являются частью жречества, не принимают обетов и просто подтверждают свою веру в Создателя, Андрасте и Песнь Света. Им позволяется помогать Церкви в обмен на спокойную жизнь её стенах без лишних вопросов. Иноки принимают обеты и обучаются наукам, а если они желают стать храмовниками, то ещё и военному делу. Клирики же — это церковные учёные, зачастую занимающиеся архивами, библиотеками и книгами о различных магических феноменах. Старшие клирики, называемые старейшинами, как правило, содержат церковные архивы, однако рангом они всё ещё стоят ниже матерей. Также из числа братьев Церкви юга выбирается Верховный канцлер. Несмотря на то, что чин его остаётся весьма низким в церковной иерархии, он имеет весьма большое влияние, будучи приближённым к Верховной Жрице. Именно он контролирует, кому разрешено встретиться с Верховной Жрицей, а кому нет; он занимается её письмами, передаёт её волю Тедасу и служит советником по делам обыденным, но которые в то же время нельзя игнорировать.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Орден Храмовников, Круг Магов, Искатели Истины

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Королевство Орзаммар, Кэл-Шарок

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Еретики, красные храмовники, венатори и все неверующие, включая противоположную вариацию Церкви

+1

15

ЧЕЛЮСТИ

Дата основания: ~1:10 Божественного Века
Штаб-квартира: Вольная Марка; Неварра; Орлей; Ферелден
Численность: ~2000 человек, 4 клыка, ~50 Языков, ~50 потрошителей
Девиз: Хаос есть высшая степень свободы

https://i.imgur.com/K3ezAtq.png

Руководство: Финнеган Грим, Эва Маллиган, Кларисса Морроуз, Децимус Кассий, Люсьен Доминик Дизмал, Жак Ланс, Рилан Броуди, Матеуш Сварог

Описание организации

Челюсти (англ. Jaws) — гильдия наёмников, убийц и воров, более широко известная обывателям как «люди Клыка». Она состоит из четырёх подразделений: Вольной Марки, Неварры, Орлея и Ферелдена, и управляется совместно их главами — Клыками. По заказам её члены разъезжают по всему Тедасу и составляют конкуренцию другим похожим организациям более приемлемыми ценами. Также предоставляют более специализированные услуги, например, шпионаж, но сведущих в этом членов намного меньше.

Челюсти появились на основе культа, называющего себя Орденом Весов. Согласно старым записям, культ, давший начало организации, всё-таки назывался «Челюсти», а орден Весов в нём был советом из Клыков и Языков. Но со временем, в связи с ростом организации и появлением в ней несведущего большинства, орденом стали называться все идеологически настроенные члены «Челюстей». Частью ордена автоматически считаются Клыки, Языки и члены Братства Крови. Все они проходят через определённые испытания, чтобы добиться ранга: члены Братства испивают кровь дракона или виверны, а Языки подвергаются физическим пыткам. В орден также входят некоторые убийцы и маги.

Доподлинно известно, что культ произошёл из небольшого сообщества, объединённого кочевым образом жизни. История умалчивает, к какой народности принадлежало сообщество. Популярное мнение гласит, что хаотичное перемещение сообщества в последние годы его существования тому причина.
Эти люди были ужасно религиозны, но не подходили под описания известных историкам древних верований — они верили, что Бог есть всё сущее, а всё сущее есть Бог и считали себя непосредственной частью божественного. Бога они разделяли на Свет и Тьму — две безликие силы естества, существующие в вечно колеблющемся тонком балансе. Они верили, что мир и всё в нём произошло от единения этих сил и у каждой половины были свои аспекты. Они не возносили молитвы в поклонении, поскольку считалось, что только жрецы Света и Тьмы имеют право что-либо просить, а частые просьбы могут разозлить части единого. Вместо этого люди периодически совершали подношения из еды, цветов и крови, а главным способом поклонения считалась «правильная», сбалансированная жизнь.

Сообщество существовало, как и многие другие, вплоть до появления на горизонте Андрастианской Церкви. История опять же умалчивает, нанесли ли верования Андрастиан сообществу какую-либо личную обиду или нет, но известно, что именно они посеяли внутренний раздор. Часть сообщества восприняла это как знак, что Свет объявляет Тьме войну, желая искоренить её и поглотить весь мир. В центре этого раздора, во главе паникующих и отвращённых людей встал один из магов-жрецов Тьмы, известный только как Отец. Он отказался от своего имени потому, что оно было дано ему родной матерью, которая не поддержала его взгляды. Существование Отца разделяется на легенду и факты. Доподлинно известно, что он сеял панику среди своих людей, подпитывая страх перед новой для них верой. Собрав вокруг себя достаточно последователей, он и вовсе узурпировал власть в сообществе. В ответ на атаку веры со стороны Света Отец обратил своих людей во Тьму, несогласных истязая, пока они не сломаются или не умрут. У него были альтернативные идеи относительно уже устоявшихся верований сообщества. За время своей жизни он дал начало Клыкам, сформировал Орден Весов из бывших жрецов Тьмы и написал первую копию Чёрного Писания — основной книги новой религиозно-идеологической доктрины.

Культисты прекрасно понимали, что лишнее внимание им не нужно, в особенности на фоне всё разраставшегося влияния андрастианства, а потому ушли в подполье, покинув поселение и затерявшись среди простого населения, но при этом поддерживая контакт с товарищами. Долгое время и многие поколения они оставались в тени. Внедрившись в подпольный криминальный мир за годы тишины, члены культа дотошно собирали связи и зарабатывали репутацию и, наконец, решили сами заняться организацией преступности во имя своей веры и видения мира. Большинство преступников планируется не посвящать в истинные мотивы их лидеров. И вот, примерно в 3:00 Века Башен, в Вольной Марке появилась первая основная база разбойничьей гильдии «Челюстей». Со временем «Челюсти» расширили своё влияние и обзавелись достаточной репутацией, чтобы нажить врагов: те же Антиванские вороны быстро и эффективно уничтожили базу в Антиве. С тех пор «Челюсти» имели проблемы с выполнением заданий на территории Антивы и длительное время не пытались установить даже временных центров операций.[float=right]https://i.imgur.com/OImutrg.png[/float]

Связаться с Челюстями напрямую почти невозможно без должных контактов, которыми в основном обладают другие обитатели подпольного мира, неблагочестивые торговцы, а также аристократы с кровью на руках и скелетами в шкафах. Впрочем, контактных лиц не очень много. В случае, если услуги «Челюстей» требуются незнакомыми им личностям, об этом обычно узнают через третьих лиц, которым платят за распространение молвы, через союзников или через сеть попрошаек и бездомных, которые за мелкую плату подслушивают разговоры. Есть ещё один способ, доступный лишь тем, кто когда-то помогал «Челюстям», для членов гильдии и их родственников. В благодарность за помощь или ради защиты дорогого человека член «Челюстей» может вручить ему амулет в виде серебряного диска, в котором через три дырки продета верёвка. У членов организации амулеты сделаны из меди. Если такой амулет носить поверх одежды в людном месте, к владельцу рано или поздно подойдёт тот, кто поинтересуется проблемой (хотя время ожидания может затягиваться). Большинство членов гильдии не спешит использовать амулеты по любому поводу, в отличие от их друзей и близких с серебряными дисками. Обычно медный амулет, носимый поверх одежды — знак непосильной беды, которая требует срочного внимания.

По большей части «Челюсти» не вмешивались в глобальные конфликты на протяжении истории Тедаса, однако события Века Дракона несколько изменили ситуацию. Встретившись лицом к лицу с новым всеобъемлющим конфликтом, культ решил сначала выждать и разузнать ситуацию.  Мысль о поддержке Старшего определённо посещала головы верхушки культа, но со временем стало ясно, что Корифей несёт лишь разруху и смерть. Тот факт, что Старший называл себя богом лишь больше отвратил культ от него. Когда же первый потрошитель пал от заражения красным лириумом в бою, это стало последней каплей — «Челюсти» выступили против Старшего, но столкнулись с проблемой: они были крайне одиноки в этой войне. В конце 9:41 был созван совет, на повестке которого обсуждались дальнейшие действия. Главной темой обсуждений стали союзы. Однако, когда дело дошло до главного противника Старшего, Инквизиции, прийти к единогласному решению совет так и не сумел. Но на момент 9:42 Века Дракона неварранское подразделение, устав от боя в одиночку и тая надежды на спасение, отправляет одного из высокопоставленных членов гильдии в оплот Инквизиции с целью заключить союз.

Иерархия

⟡ Клык (англ. Fang) — руководитель криминальной части «Челюстей», непосредственное лицо организации. Клык считается лучшим из потрошителей и представляет аспект Хаоса. Каждый из четырёх Клыков носит маску животного, изображающего первого лидера. Ранг Клыка в организации передаётся по наследству — действующий Клык при жизни избирает преемника. Если преемник не избран, Языки выбирают его из членов Братства.

⟡ Чёрный Кардинал (англ. Black Cardinal) — лидер Ордена Весов, представляющий аспект Знания. Кардиналов также четверо, по одному на каждого Клыка. Чёрный Кардинал призван организовывать внутренние дела ордена и в случае беды нести общее мнение своего подразделения и представлять его на совете. Ранг редко упоминается в разговорах — члены подразделения чаще всего упоминают Кардинала по имени. Чёрный Кардинал избирается голосованием Языков, ранг не наследуем.

⟡ Язык (англ. Tongue) — член Ордена Весов, прошедший пытку Инициации и достигший тем самым наивысшего ранга. Языки разделены на три подвида: Язык, что молвит — ответственен за идеологическую обработку членов Братства Крови и частично за их обучение; Язык, что лжёт — ответственен за обработку рангов ниже, поиск потенциальных кандидатов в потрошители и орден, а также в целом за поддержание отношений с нижними рангами и слежку за ними; Язык, что отрезан — ответственен за пресечение влияния извне, а также расправу с предателями и беглецами.

⟡ Глаза и Уши (англ. Eyes and Ears) — люди, используемые Орденом непосредственно для слежки на какой-либо местности или передачи информации.

[float=left]https://i.imgur.com/AwhpHOF.png[/float]⟡ Десна (англ. Gingiva) — управляющий любой базы, кроме основной, а также управляющий операциями в населённом пункте.

⟡ Чародей (англ. Enchanter) — приставка, обозначающая уровень магического мастерства и могущества. Принимая магов-отступников, гильдия не смогла избежать столкновения с культурой кругов и ввела в ранговую систему знакомый этим магам лексикон. Ранг даёт носителю должный уровень уважения и помогает карьерному росту. Чародеями нарекаются маги, чьи способности выше среднего. Старшими чародеями — маги, наделённые высоким уровнем магического мастерства. Первыми чародеями — маги с очень высоким уровнем мастерства. Чтобы считаться Великим чародеем, потребуются крайне выдающиеся или редкие способности.

⟡ Командир (англ. Commander) — лидер отряда. Чаще всего это лучшие стратеги, реже — наиболее способные в организации человеческих ресурсов посредники.

⟡ Братья и Сёстры Крови (англ. Bloodbrothers/Bloodsisters) — потрошители Челюстей и их идеологически настроенная составляющая. Они клянутся в верности Ордену Весов и его учению, потому не имеют права уйти, но по большей части никто и не уходит — Культ восхваляет их, как творцов хаоса, наделённых великой силой, тем самым потакая характерной для потрошителей жадности и властолюбию.

⟡ Резец (англ. Front) — искусный ассасин, высоко ценящийся гильдией. Убийцы вольны покинуть гильдию в любой момент, если они остались непричастны к Ордену.

⟡ Зуб (англ. Tooth) — рядовой член гильдии. Это все среднестатистические разбойники, наёмники, маги-отступники и воры. Они делятся на младших, средних и старших по опыту и времени, проведённому в гильдии. Зубы вольны покинуть гильдию в любой момент, если они остались непричастны к Ордену.

Союзники и противники

https://i.imgur.com/5ynHBw6.png
Инквизиция

https://i.imgur.com/S6lDuNa.png
Хартия

https://i.imgur.com/UeA7U58.png
Венатори, красные храмовники

+2


Вы здесь » Dragon Age: A Wonderful World » Свитки » Организации